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フレイムヘイズ みんなが考えたフレイムヘイズ置き場です。 リスト ジュレビ・ヴィシェフラット マリア・リアフィールド
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醜女のグリムローズ 【名前】グリムローズ・グリムワーズ(略号:醜) Grimrose Grimwords 【性別】女性 【種族】人間 【年齢】不詳(推定年齢16~19) 【設定】 自称貴族の末裔。血筋の詳細は不明で、名乗る家名は実在するか怪しい。 細身で小柄、年相応の凹凸がある体つき。 左利き。 好きな花はサクラソウ。 単純に好きというよりも、本人にとって何か意味のある植物であるらしい。 数年前から街に居ついた、自称貴族の尊大な娘である。小器用。 一応冒険者のはしくれということになっており、武器は細工の良いレイピア。茨の花の紋章が入っている。 好きなものは甘味と気楽な草子と「素晴らしいわたくし自身」。 実際には酒もかなりたしなめる方なのだが、外見が若く見えがちなので、実際に飲酒することは少ないようだ。 家族とは縁遠い生活を送ってきたらしく、“家族”というものにあこがれのようなkな情を抱いている。 後ろ暗いことをしてきた経験も、皆無ではないらしい。 醜女[しこめ]とは、名前と100倍言い返す可愛げのなさに由来するあだ名。誰知らず呼び始めたものだということになっているが…。 「つまり美女という逆さ名ですわね」 【スキル】 <盗賊><言いくるめ><情報><血統(金銭的に裕福ではある)> 【関係】 以前からの友人:ダルマン 友人:クラウディア(呼称:クロード) (友人の妹:リーザロッテ) 生き別れの兄弟や血族等の設定可能です。 「グリムワーズなんて貴族、聞いたことないぞ」的なのも歓迎。
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グリムグリモア 簡易紹介 魔法学園に入学したばかりの少女リレがグリモア(魔道書)に触れたとき 恐るべき災厄によって、その場所にいた人々が命を失った。 訳が分からないまま時間を遡ったリレは 繰り返される五日間の中で謎を解き、その連鎖を断ち切ろうとする。 データ 公式サイト あり 発売元 日本一ソフトウェア 開発元 ヴァニラウェア ジャンル 魔法ファンタジーRTS(リアル・タイム・シミューレション) 対応機種 PlayStation2 発売日 2007年4月12日 価格(税込) 7140円 廉価版 2008年8月7日に2940円で発売 キャラクターデザイン 前納浩一 ※キャラ原案は神谷盛治 シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 なし 主人公 固定女主人公。リレ・ブラウ(声:大久保藍子) 備考 初回限定版(通常版と同価格)にはサウンドトラックCDが同梱 乙女@一般ゲーム総合スレッド その4 609 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/06 11 29 45 ID ??? オーディンスフィアを機にグリムグリモアやったんだけど ハイラムとアドヴォカートが堪らんかった(*´Д`)ハァハァ 610 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/06 11 37 47 ID ??? アボガド先生ほど素敵な人はいませんよ 逆にバディドにはがっかりだった… 611 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/06 11 56 17 ID ??? あるある、バティドって主人公のお相手と期待してたが 事件への関わり薄いし見せ場も結構あっさり目だったしなw アドヴォカート先生は全編関わってて色んな面が見れて堪らんかった 最初の猫ryはびっくりしたがw アボガド先生ほど素敵な人はいませんよ同意する 612 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/06 12 31 26 ID ??? 中の人の演技も含めてアボガド先生の輝きっぷりは異常w 逆にバディドやライオン先生あたりは一体何のために居たのかと小一時間(ry バディドにいたっては折角の見せ場を全部アマレットに持っていかれて泣いた あのシナリオさえもう少しどうにかしてくれたら、オデン並の良作になったんだけどなー 乙女@一般ゲーム総合スレッド その4 750 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 22 27 01 ID ??? グリムグリモアやった事ある人いる? 百合と聞いたんだけど、乙女萌えは全く期待できないのだろうか。 751 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 22 36 37 ID ??? やったことある 自分の中では百合ではないかな バティドに相手役を期待しないほうがいい アドヴォカート先生は乙女萌えなのかよくわからないがいいキャラしすぎて大好きだ ハイラムとオパールネラの脇カプ萌えはある 752 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 22 46 10 ID ??? バティド、一番乙女受けしそうな感じなのに…orz ハイラムもいいなあと思ったのに脇カプか… アドヴァカート先生くらいしか期待できないか。 うーんやるのちょっと考えるな。ありがとう。 753 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 22 48 33 ID ??? バティドは途中まではいい感じだったのにな 乙女展開になるのかと思ったら 百合っぽくなってがっかりした覚えがある 754 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 22 57 30 ID ??? 真偽はともかく、当時は複数エンディングの予定で作っていたのに 時間が足りなくてあのループものとは思えないほどの一本道シナリオに 変更されたんじゃないのかという意見もあったね 途中で他のキャラといい雰囲気になりかけることがあるだけに ルートはあるのにエンディングがない攻略対象がいるみたいに感じる 最終的に主人公はプレイヤーの意思とは無関係に固定百合キャラに走るよ 755 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 23 18 13 ID ??? 752 買う前の自分と同じだw ハイラムもいいなと思ってた、何故オパールネラなんだよ…とも でもオパールネラ自身の事とかハイラムの告白とか一直線っぷりに萌えた アドヴァカート先生は買う前全く興味なかったな、マジダークホース バティドは空気だけど一応EDであのままいつか付き合い始めるかもなーって感じる 百合要素言われてるのはアマレットだと思うけど アマレットのネタバレ事情と主人公の頑張りと母性本能みたいのがそう見えるのかなと思う 立ち絵の半端ない綺麗さとか主人公も好感持てるから 乙女要素はあまり期待せず女主人公やりたいなという時にはおすすめ 756 名前:名無しって呼んでいいか? :08/10/28 23 24 36 ID ??? アマレットがが男だったら…そんなふうに考えた時期が自分にもありました 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 369 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 21 59 45 ID ??? グリムグリモアって恋愛展開のようなものありますか? シミュレーション要素が強そうで悩んでるんだけど、萌えがあるなら乗り越えられる! 370 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 22 23 35 ID ??? 相手役にちょうど良い男キャラが居るにも関わらず 女キャラメインでどちらかというと百合要素になっちゃうような感じ 372 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/22 23 19 30 ID ??? グリムグリモアは百合かどうかは解釈の問題になりそうだけど 男女恋愛を期待して買うととてもがっかりするゲームなのは確か。 恋愛云々を別にしても、ディスクの中には 単調な戦闘の繰り返し+駆け足展開の薄味シナリオ「だけ」しか入ってないから 一般ゲー視点でもちと微妙な出来かと思われ。 2007年度版の定価に釣り合うボリュームが用意されてるとはとても言えない。 新品の値崩れが凄かったのも仕方ないと思う。ワゴンゲー要因が多い。 絵はいいんだけどゲームの内容的はかなり地味だから 個人的には他人に勧める気にはあまりならないゲーム。 悪魔先生だけは凄く気に入ったけど。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その23 395 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 23 12 46.31 ID TbkHfgKO [3/4] 男女選択式じゃない固定女主人公なのに 女とくっつくゲームもありますけどね… いわゆる百合ゲーではなく、プレイするまで まさか百合展開になるとは思わない仕様で 百合なら百合と言えよ… 396 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 23 16 58.81 ID SCOmZw0n [2/2] 395 間違って手に取らないようタイトルを教えてもらえると有り難い 397 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 23 41 40.77 ID TbkHfgKO [4/4] 396 グリムグリモア 純粋にゲームとして見てもデキはよろしくないので 百合おkでもあまりおすすめはしない 400 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 00 17 52.81 ID ZTxm6+TM 397 あの程度でも苦手な人には百合なのか 普通に友情ものだと思ってた 401 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 00 43 00.06 ID RHcyHPab グリムグリモア? 百合かなあ? 友情物にしか見えなかったが 友達の存在がかかってるからあんなに必死なのもわかるし むしろ悪魔先生との将来フラグが立ってるみたいですごい萌えたけどw 402 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 02 51 41.39 ID Qda+9a66 まあ感じ方は人それぞれだから… 少なくとも、照れながら同じベッドで手をつないで一緒に眠るみたいな ベタ甘な「友情」は自分の人生にはなかったが そういう経験がある人は友情と解釈できるかもしれん 404 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 07 43 45.65 ID wy4ImBhQ グリムグリモア、確かに百合百合してたけど悪魔先生とのフラグは禿げ萌えだったなー キャラがいいから、話短くして分岐ありにしてほしかった。
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ユングヴィフレイインフロージ(ユングヴィ・フレイ・イン・フロージ) フレイの別名。
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魔轟神グリムロ ランク:D E(DUEL TERMINAL) 属性 ・女 ・独身 ・魔轟神 ・光属性 ・悪魔族 敗北条件 氷結界か霧の谷かジェネクスかA・O・JかジュラックかX-セイバーかドラグニティが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 4 精神力 4 能力 ・クルスの支援 [戦闘前] [手下:2] 手下を1人得る。 他の手下と同時に使用できない。 ・召喚 [戦闘] [主要] 手札のLV:4以下のCカードを利用し、能力名を宣言することで、 そのCカードのLVによって以下の魔轟神1体を戦場に参加させる。 召喚した魔轟神の行動はこのキャラクターが選択し、このキャラクターのCカードを使用できる。 他のキャラクターは召喚された魔轟神を攻撃できる。 LV 魔轟神 ( (T) はチューナー) 1 ・キャシー (T) LV:1 耐久力:1・ルリー LV:1 耐久力:1 2 ・レイヴン (T) LV:2 耐久力:1*「召喚」(レイヴン以外) を使用できる。 3 ・クシャノ (T) LV:3 耐久力:1・ディフ LV:3 耐久力:2 4 ・ガルバス LV:4 耐久力:2 ・シンクロ召喚 [戦闘] [支援] 戦場のチューナーとチューナー以外の魔轟神を破棄し、能力名を宣言することで、 その合計LVによって以下の魔轟神を戦場に参加させる。 シンクロ召喚した魔轟神は幻覚(未作成)の影響を受けない。 合計LV 魔轟神 5 ・レイジオン LV:4 耐久力:4*戦場に参加した時Cカードを2枚引き、手札上限を+2する。 6 ・ヴァルキュルス LV:5 耐久力:4 7 ・レヴュアタン LV:6 耐久力:5 備考 このキャラクターの敗北条件に該当するのは氷結界の虎将グルナードのみです。 Q&A Q、召喚した魔轟神が取れる行動を教えてください。 A、キャラクターと同じように行動できます。 具体的には *Cカードの使用・同調・捨てる *格闘攻撃 です。 グリムロの手番に任意の順番で行動します。 グリムロの能力カードは使用できません。 召喚した魔轟神が変身チェックによって真の人格を思い出したり、 レベルが上がったりすることもあります。 Q.レイヴンで召喚した魔轟神も主要行動を行える? A.できます。手札を回すだけでもよいです。 Q、グリムロへの攻撃に対して、召喚した魔轟神が防御・逃避Cカードを使用して攻撃を防げますか? A、できません。 また、その逆もできません。 Q、召喚した魔轟神が「テレポート」・「幻覚」を使用した場合、逃避効果はどうなりますか? A、そのCカードを使用した魔轟神が戦場から消えます。 「幻覚」の場合、グリムロも幻覚チェックを行います。 Q.1ターンでどのぐらい行動できるの? A.例.グリムロ:レイヴン召喚→レイヴン:ディフ召喚→ディフ:主要行動→ シンクロ召喚:レイジオン:手札補充+2 主要行動などできます。 1ターン生きていればさらにソリティアができます。 Q.レイジオンとガルパスとグリムロがいます。幻覚を打たれました。どうなりますか? A.シンクロ召喚されたレイジオンは影響を受けませんが、 グリムロが戦闘から離脱するとレイジオンも離脱します。 ガルパスは耐性がないので戦闘離脱します。 Q、グリムロが戦場から消えた場合、召喚した魔轟神はどうなりますか? A、戦場から消えます。 Q、レイヴンの「召喚」って?レイジオンの能力って? A、レイヴンの主要行動で「召喚」を行うことができます。 レイジオンが戦場から消えると手札上限は元に戻ります。 Q.レイジオンの手札補充タイミングは? A.召喚時に即座に+2し、2枚引きます。ただし、レイジオンが消えると上限は戻ります。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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名前 グリムシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 妖精の祈り 1875 - 266 - 181 291 - - 210 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリムシード 妖精スキル効果範囲が増加 妖精の加護 2153 - 389 - 215 452 - - 225 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリムシード 妖精スキル効果範囲が増加 妖精王の祈り 2498 - 445 - 278 665 - - 240 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリムシード 妖精スキル効果範囲が増加 幻滅の指輪 156 - 198 245 98 312 - - 230 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリムシード キャラクターのパッシブスキル効果継続ターンが増加 魔術師専用 念動の指輪 241 - 261 326 123 467 - - 250 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリムシード キャラクターのパッシブスキル効果継続ターンが増加 魔術師専用 覚醒の指輪 309 - 332 401 168 600 - - 280 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリムシード キャラクターのパッシブスキル効果継続ターンが増加 魔術師専用 2018/09/13 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/3934
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【チップ名】 フレイムライン 【読み方】 ふれいむらいん 【該当チップ】 フレイムライン1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 炎属性 【入手方法】 ボルケルギア系ウイルスを倒すなど 【派生チップ】 フレイムタワー 【PA】 フレイムクロス系 【登場作品】 『4』『4.5』『P.o.N』 【英語名】 FlmLine1/2/3(FlameLine1/2/3) 【詳細】 ロックマンの2マス前を、縦3マス分に吹き上がる炎で攻撃する。 炎はしばらく残るため、動き回る相手には特に有効となる。 全体的に攻撃力が低めの『4』のチップの中では攻撃力が高め。 実際には発生地点とその上下1マス分なので、最上段や最下段だと反対側の段に炎が発生しないので注意。 また、発生地点が穴パネルであっても発生しない。 ガラケーアプリの作品である『P.o.N』にも登場。 そちらではなんと、1種族に独立したドリームメラル系が落とす ワイドソードが目の前縦3マス、作品は違うがスモールボムが3マス前の縦3マスで、このバトルチップは2マス前の縦3マス。 攻撃範囲こそよく似ているが、攻撃方法はソード・ボム・ラインで完全にバラバラである。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.020 ワイドショット3 ← 021 フレイムライン1 022 フレイムライン2 023 フレイムライン3 → No.024 ガンデルソル1 「4.5」 No.020 ワイドショット3 ← 021 フレイムライン1 022 フレイムライン2 023 フレイムライン3 → No.024 ガンデルソル1 「P.o.N」 No.053 ダイナウェーブ ← 054 フレイムライン1 055 フレイムライン2 056 フレイムライン3 → No.057 アクアタワー1
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弓 操作方法等はフレイと同様。装備2,3の欄にしか装備出来ない 大きな違いは、引き絞りが一瞬で完了することと、敵にポインタを合わせるとその敵をロックし放たれた矢が自動追尾することただし、引き絞りに時間のかかる弓やロックをしない弓も少しだがある ロック可能な汎用弓の必中の弓、多重ロックが可能なエイルの弓、当たると爆発する火炎弓、巨大な火炎弓がゆっくり飛んでいく精霊の弓、ロック不可で敵や地形に当たると跳ねる返る稲妻の魔弓、1ロックに対して複数本の矢を放つ必中速射の弓、引き絞り時間が必要で敵を貫通するディースの弓、の大きく7種類に分類される 発射された矢は一定距離直進してからロック対象に誘導されるこの仕様の為に、放った矢が地形にぶつかることがあるので気をつけよう ロックした後は向きを変えてもいいので、上空に向って放つのがオススメ ロックした後に数秒(5秒ぐらい?)経過するとロックがはずれるロックのない状態や少ない状態で矢を放つと、消費する魔力はそのままで発射される矢が少なくなる 弓は頭部へのダメージ補正がかかる。通常で1/4、爆発系は1/8に減らされる 編集はこちら 武器名 ダメージ 捕捉数 誘導 精度 範囲 捕捉距離 消費 多重捕捉 DPM 入手方法 派生 備考 必中の弓LV1 65×4 4 A - - 200m 6% × 43.3 - 氷弾の杖LV2 初期武器 稲妻の魔弓LV1 300 - - D - - 15% - 20 光の杖LV1マナ50 雷光の槍LV1炎の杖LV1 エイルの弓LV1 30×10 10 A - - 200m 7.5% ○ 40 光の杖LV1マナ50 炎の杖LV1必中の弓LV2守りの大鎚 多重ロック可能 必中の弓LV2 70×5 5 A - - 200m 6% × 58.33 エイルの弓LV1マナ360 水100 大剣LV2疾風の剣LV1精霊の弓LV1 必中の火炎弓LV1 150 1 A - 20m 500m 23% × 6.52 フレイヤの大剣LV1掃射の弓LV1マナ360 水100 槍LV2爆炎の杖LV1 精霊の弓LV1 500×3 3 A - 20m 500m 42% × 35.71 必中の弓LV2守りの大鎚マナ500 土15 烈風の杖LV1 弾速が非常に遅い 必中の弓LV3 100×5 5 A - - 300m 7% × 71.43 神技の剣LV1マナ600 土6 光舞の王笏LV1ブルトガング吹雪の杖LV1 一度に拡散して発射する 稲妻の魔弓LV2 600 - - B - - 18% - 33.33 守りの大鎚霜45 風150 氷河の杖LV1 精霊の弓LV2 800×3 3 A - 25m 500m 55% × 43.64 掃射の弓LV2フレイヤの大剣LV3闇200 魔10 風刃の杖LV1タングノスト 大型雑魚をダウンさせる 必中速射の弓LV1 75×5×2 2 A - - 300m 6% ○ 125 招雷の王笏LV3土30 魔180 嵐の弓LV2力を奪う魔剣LV1 多重ロック可能 必中の火炎弓LV2 300×5 5 C - 12m 400m 20% ○ 75 氷弾の杖LV4土50 炎1000 槍LV3 発射時に極端に拡散する上を向いてから撃つのを推奨多重ロック可能 エイルの弓LV2 60×20 20 B - - 200m 7% ○ 171.43 オーディンの槍絶撃の大剣マナ1700 星10 シンドリの大鎚LV1氷岩の杖 多重ロック可能 精霊の弓LV3 2000×2 2 A - 40m 500m 55% × 72.73 招雷の王笏LV4マナ2000 霜50 星15 大剣LV3剛力の大魔剣 大型雑魚を吹っ飛ばす エイルの稲妻弓 1200×3 - - B - - 24% - 150 掃討の剛弓マナ2200 霜75 剛力の剣LV2ブリージンガメン 一点集中 必中の弓LV4 220×5 5 A - - 300m 5.5% × 200 フレイヤの大剣LV5水3000 風750 火走りの杖LV3陽光の杖LV3 上下左右に拡散して発射上撃ち推奨 エイルの火炎弓LV1 180×20 20 C - 8m 600m 15% ○ 240 長剣LV4マナ1000 魔1000 大剣LV4 ロックした分だけ水平に同時発射多重ロック可能 ディースの弓LV1 3900×1 1 A+ - - 900m 9% × 433.33 灼熱の杖LV2流氷の槍LV1星220 バルドルの神槍LV1大魔槍フロッティ 引き絞りは5秒程 エイルの弓LV3 120×20 20 S - - 350m 7% ○ 342.86 烈風の杖LV4氷撃の王笏マナ5000 星50 槍LV5ブロックルの大鎚LV1アルヴィスの大魔剣 拡散して発射途中から加速する上撃ち推奨 稲妻の魔弓LV3 12000 - - A - - 24% - 500 長弓LV4光舞の王笏LV3水3000 星50 アンドヴァルナウト雷鳴の槍LV3 必中速射の弓LV2 220×5×4 4 A - - 450m 6% ○ 733.33 ブロックルの大鎚LV2フレイヤの大剣LV7雪の王笏マナ12000 風2000 クラウソラス氷河の杖LV3炎の杖LV7 多重ロック可能 エイルの火炎弓LV2 500×40 40 A - 12m 700m 23% ○ 869.57 スヴァントビート吹雪の杖LV5閃光の杖LV4土450 魔2900 ヒミンブリオテル ロック数に応じて同時発射拡散して発射される上撃ち推奨 必中速射の弓LV3 560×2×8 8 S - - 600m 8% ○ 1180 神槍フレイドマル炎5000 光450 バルドルの神槍LV2 多重ロック可能 稲妻の魔弓LV4 24000×3 - - A - - 60% - 1200 嵐の火炎弓LV3火走りの杖LV5水12000 風12000闇12000 力なき杖 一点集中 ディースの弓LV2 10000×4 4 A+ - - 900m 11% × 3636.36 掃射の弓LV6力を奪う魔剣LV4星650 ひび割れた弓 引き絞りは14秒程 ひび割れた弓 30×2 1 C? - - 450m? 6% × 10 ディースの弓LV2水30000 風20000炎15000 ユミルの魔弓雷神の魔弓魔弓リジル ディースの弓系? ユミルの魔弓 3000×5 5 A - 50m 1500m 15% ○ 1000 ひび割れた弓闇30000 - 必中の火炎弓の最上位爆発範囲は精霊の弓並 雷神の魔弓 10000×3 - - S - - 10% - 3000 ひび割れた弓闇30000 光6000 - 稲妻の魔弓の最上位一点集中 魔弓リジル 700×2×10 10 A - - 700m 5.5% ○ 2545.45 ひび割れた弓風28000 炎12000 - 必中速射の弓の最上位左右水平に発射される
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▽メニュー一覧 ヴィラン ※大字はこのゲームや映画、アニメにおけるラスボスである。 作品 キャラクター名 スーパーマリオライフ オリンター王、イロエンピツ、わゴム、パンチ、セロハンテープ、ハサミ、ジシャク、はブラシ、エナジードリンク、ジョイスティック、ラジオ、ムシメガネ、トロンボーン、スケッチブック、セッチャクザイ、ハンドソープ、スニーカー、ミズデッポウ、スプレー、スコップ、ホッチキス スーパーマリオダイナソー ボルケイノン大王(トゥルーエンド側のラスボス)、トケラ、プテラ、ラキオ、ディロフ、スピノ、ステゴ、オビラ、ヴェロ、ケント、アンキ、パラサ、イグア、アンモ、パキケ、テラコ、ランフォ、レシオ、アーケ、カルノ、マンモ、ディロフォード男爵(ノーマルエンド側のラスボス)、レッドアイ隊長、プテバード、ケラホーン マリオ ルイージアドベンチャー グリム大冒険 エンドナーレ皇帝、白面のメフィスト、暴食のバロントニー、賢者のアイワイズ、姫君のイヤーデレラ、王妃のノーズトリア、白骨のボーンニダス、流感のドクター・ハート、絶望のティアリム ペーパーマリオ 地球忍者アッパレ大合戦 センディピード、シェンロン姫、ハオ将軍、タランチュラ婆ァ、カイ・シェンロン ペーパーマリオ スターロッドとみんなの願い ジェノロドリーゴ(トゥルーエンド側のボス)、雷の魔王 ボルトーン、炎の魔王 フレイマス、水の魔王 ウェイドン、氷の魔王 クライス、風の魔王 ウィンシュ、土の魔王 クエイクス、拳の魔王 ボンシェン、力の魔王 マッスリム、草の魔王 グラサマー、鎧の魔王 ゴルダス、泡の魔王 クラバンカー、雲の魔女 クラウドリアン、毒の魔女 コルピン、酒の魔王 ドラケー、獣の魔王 ケルビル、空の魔王 エスプレッタ、瞬の魔王 メルトニック、弾の魔王 サギット、画の魔王 ペイワール、魔の魔王 デオス、マゲドン伯爵(ノーマルエンド側のボス)、テスタシア
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テトラフレイマンとは技の一種。 基本情報 技名 消費SP 分類 属性 威力 対象 テトラフレイマン 15 魔法攻撃 炎 0.9 敵全体 特徴 継承可の技である。 習得するモンスター 斜方硫黄 [S₈] 黄リン [P₄] 窒素 [N₂] (捕集時のみ) 関連する技 テトラウォータン:この技の水バージョン。 テトラエレカン:この技の電気バージョン。 フレイマン:この技の単体バージョン。敵1体あたりへの威力は少し高くなっている。 テトラフレイメン:この技の上位バージョン。威力に伴い消費SPも上がっている。 テトラフレイミン:この技の最上位バージョン。威力に伴い消費SPも大きく上がっている。